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ブラウザMC☆あくしず -鋼鉄の戦姫-

鋼鉄の美少女戦記開戦!

 スキル合成についてのお知らせ

『ブラウザMC☆あくしず』運営チームです。

4/17(火)の正式サービスより、ユニットカードが所有する初期スキルを変更させていただきましたが
改めて、『ブラウザMC☆あくしず』のスキル合成システムと、バランス調整による影響をご案内いたします。

バランス調整内容に関しては「こちら」をご確認ください。

■スキル習得合成システムに関して
『ブラウザMC☆あくしず』のスキル合成システムは、
合成する際に選ぶ追加カードの初期スキルにより、結果が予測されます。




※上記の合成の場合、戦艦「長門」が追加カードになりますので、
 戦艦「長門」の初期スキル「艦隊射撃LV2」を基準として合成が行われます。

■バランス調整前のカードを素材として使用した際の予測内容
正式サービス前に入手したユニットカードは、
ほとんどのカードが現在の初期スキルと異なるスキルを保有しています。
ただ、合成システムは、そのカードが持っているスキルを参考にするのではなく、
そのカードの初期スキル設定を参考するため、正式サービス前に入手したカードを合成の素材に利用すると、
旧スキルの名称で予測される合成結果とは、異なる合成予測結果が表示されることになります。

こちらは不具合ではなく、ゲームシステム上の処理になりますので、
正式サービス前のカードで合成を行う際は、
合成予測を確認してから行ってくださいますようお願い申し上げます。



※上記の「マチルダII(略称)」を追加カードで合成をした例の場合、
 5.37%の確率で付与されるスキルが「戦車攻撃」になる結果が表示されます。

※図1


合成ルールでは「石油生産増加」を初期スキルとして所有しているユニットを追加カードとして使用すると、
約5%の確率で付与されるスキルの枠に「艦隊機動」が表示されます。

上記の「マチルダII」は、
「石油生産増加」を初期スキルとして所有している正式サービス前のカードとなっておりますが、
正式サービス以降、「マチルダII」の初期スキルは「増加装甲LV1」に変更となりました。

そのため、正式サービス前の「マチルダII」を、追加カードとして使用した際に予測される合成結果は
現在の「マチルダII」の初期スキル「増加装甲LV1」に基づいた内容となります。※図1

■スキル名称変更によるスキル合成履歴と、現在の保有スキルの名称の差
正式サービス前にスキル合成を行った場合、合成履歴では旧スキルの名称が表示されますが、
現在は新しいスキル名が表示されるようになります。
ただし、スキルの効果はそのままになり、全体名称は統一されますのでご安心ください。

お客様にご迷惑をおかけしてしまいましたことを改めてお詫び申し上げます。


『ブラウザMC☆あくしず』運営チーム